HTML DOM 快速導覽 - CanvasRenderingContext2D 物件的方法 bezierCurveTo()

CanvasRenderingContext2D 為 HTML 5 內嵌元素 (embedded content) <canvas> 的 getContext() 方法所回傳的物件 (object) , bezierCurveTo() 為 CanvasRenderingContext2D 的方法,畫出三次方貝茲曲線。



bezierCurveTo() 需要六個參數
bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y)


(cplx, cply) 為第一個控制點座標, (cplx, cply) 為第二個控制點座標,而 (x, y) 為終點座標。舉例如下
function run() {
    var d = document.getElementsByTagName("canvas");
    var c = d[0].getContext("2d");
    c.strokeStyle = "#000000";
    c.lineWidth = 1;
    c.beginPath();
    c.moveTo(30, 30);
    c.bezierCurveTo(80, 20, 80, 140, 150, 150);
    c.stroke();
}

/* 《程式語言教學誌》的範例程式
     http://pydoing.blogspot.com/
     檔名:htmldemo091.js
     功能:示範 JavaScript 程式 
     作者:張凱慶
     時間:西元 2011 年 8 月 */


此例用 document 物件的 getElementsByTagName() 方法 (method) ,取得標籤名稱為 canvas 的 HTMLCollection 物件,文件的第一個 <canvas> 元素亦即該 HTMLCollection 索引值為 0 的物件
var d = document.getElementsByTagName("canvas");
var c = d[0].getContext("2d");


開始繪出路徑後,呼叫 bezierCurveTo() 畫出三次方貝茲曲線
c.strokeStyle = "#000000";
c.lineWidth = 1;
c.beginPath();
c.moveTo(30, 30);
c.bezierCurveTo(80, 20, 80, 140, 150, 150);
c.stroke();


我們以下面的 HTML 文件載入
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML DOM DEMO</title>
<script src="htmldemo091.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body onload="run();">
<canvas id="demo" width="180" height="180"></canvas>
</html>

<!-- 《程式語言教學誌》的範例程式
     http://pydoing.blogspot.com/
     檔名:htmldemo091.html
     功能:示範 JavaScript 程式 
     作者:張凱慶
     時間:西元 2011 年 8 月 -->


瀏覽器 (browser) 開啟如下



中英文術語對照
內嵌元素embedded content
物件object
屬性attribute
方法method
瀏覽器browser


您可以繼續參考
HTML 5 範例

HTML 元素物件


相關目錄
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參考資料
https://developer.mozilla.org/en/DOM/HTMLCanvasElement
https://developer.mozilla.org/en/HTML/Element/canvas
http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/the-canvas-element.html#the-canvas-element

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