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Java 快速導覽 - 物件導向概念 static 成員

成員 (member) 宣告時若使用關鍵字 static 修飾,該成員變成屬於類別 (class) 而非物件 (object) ,因此使用 static 就不需要先建立物件,我們舉例如下

class Animal {
    private int age;
    private int weight;
    
    private static int number = 0;
    
    public Animal(int a, int w) {
        number++;
        setAge(a);
        setWeight(w);
        System.out.println("Animal物件已建立....");
    }
    
    public Animal(int w) {
        number++;
        setAge(3);
        setWeight(w);
        System.out.println("Animal物件已建立....");
    }

    public Animal() {
        number++;
        setAge(3);
        setWeight(15);
        System.out.println("Animal物件已建立....");
    }
    
    
    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int n) {
        if (n < 0) {
            age = 1;
        }
        else {
            age = n;
        }
    }
    
    public int getWeight() {
        return weight;
    }
    
    public void setWeight(int n) {
        if (n < 0) {
            weight = 1;
        }
        else {
            weight = n;
        }
    }
    
    public static int getNumber() {
        return number;
    }
    
    public void speak() {
        System.out.println("哈囉,我已經" + getAge() + "歲,有" + getWeight() + "公斤重");
    }
}

class JungleDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("動物有" + Animal.getNumber() + "隻");
        
        Animal puppy1 = new Animal(6, 70);
        puppy1.speak();
        
        Animal puppy2 = new Animal(142);
        puppy2.speak();
        
        Animal puppy3 = new Animal();
        puppy3.speak();
        
        System.out.println("動物有" + Animal.getNumber() + "隻");
    }
}

/* 《程式語言教學誌》的範例程式
    http://pydoing.blogspot.com/
    檔名:JungleDemo4.java
    功能:示範物件導向的基本觀念 
    作者:張凱慶
    時間:西元 2010 年 10 月 */


編譯後執行,結果如下



首先在第 5 行
private static int number = 0;


這裡宣告一個 static 屬性,表示 number 屬於類別 Animal ,用來記錄一共有多少 Animal 物件被建立。因此在第 8 行、第 15 行及第 22 行的建構子中, number 都遞增 1
number++;


第 55 行,這是一個 static 方法,其屬於類別,因此可以直接以類別名稱便可使用
public static int getNumber() {
    return number;
}


static 方法屬於類別,因此可以直接以類別名稱便可使用,例如第 66 行及第 77 行
System.out.println("動物有" + Animal.getNumber() + "隻");


使用 static 成員需注意以下幾點
  • 實例方法 (instance method) ,也就是非 static 方法可以直接使用其他實例變數 (instance variable) 及實例方法。
  • 實例方法可以直接使用其他 static 變數,也就是類別變數 (class variable) ,及 static 方法,也就是類別方法 (class method) 。
  • static 方法可以直接使用其他 static 變數,也就是類別變數,及 static 方法,也就是類別方法。
  • static 方法不能直接使用其他非 static 變數,也就是實例變數,及非 static 方法,也就是實例方法。必須在 static 方法中建立物件,然後用物件的參考變數才可利用實例方法或實例變數。


中英文術語對照
成員member
類別class
物件object
實例方法instance method
實例變數instance variable
類別變數class variable
類別方法class method






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