起始標籤 | 結束標籤 |
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需要 | 需要 |
<script> 有幾個屬性
屬性 | 值 | Deprecated or Obsolete |
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src | 資源網址 | |
type | text/javascript text/ecmascript application/javascript application/ecmascript | |
language | 類似 type | Deprecated |
defer | true false | (主流瀏覽器未建置) |
腳本程式主要有 JavaScript 與 VBScript 兩種,應用較廣的是 JavaScript 。如下例,我們用 JavaScript 在 guessgame.html 中寫了個猜數字遊戲
<html> <head> <title>網頁標題</title> <script language="JavaScript"> var a = (Math.random() * 10).toFixed(); function guess() { var g = document.getElementById("n1").value; var v = document.getElementById("n3"); if (a == g) { v.innerHTML = "猜對囉!"; } else { v.innerHTML = "猜錯咧..."; } } </script> </head> <body> <input id="n1" type="text" name="input" value="" /> <input id="n2" type="button" name="button" value="猜測" onclick="guess();" /> <br / ><br / > <label id="n3">這裡顯示結果</label> </body> </html> <!-- 《程式語言教學誌》的範例程式 http://pydoing.blogspot.com/ 檔名:guessgame.html 功能:示範 HTML 4.01 標記語言的使用 作者:張凱慶 時間:西元 2011 年 5 月 -->
其中, language 屬性指定所用的腳本語言 (script language) 種類。
這個遊戲猜 10 以下的整數,利用瀏覽器 (broswer) 開啟如下圖
有關 JavaScript 程式的相關教學說明,請參考本站的 JavaScript 快速導覽及 HTML DOM 快速導覽。
也可以外連腳本程式的檔案,例如我們將猜數字遊戲的程式儲存到 guessgame.js
var a = (Math.random() * 10).toFixed(); function guess() { var g = document.getElementById("n1").value; var v = document.getElementById("n3"); if (a == g) { v.innerHTML = "猜對囉!"; } else { v.innerHTML = "猜錯咧..."; } } /* 《程式語言教學誌》的範例程式 http://pydoing.blogspot.com/ 檔名:guessgame.js 功能:示範 HTML 4.01 標記語言的使用 作者:張凱慶 時間:西元 2011 年 5 月 */
然後將 guessgame.html 改成外連
<html> <head> <title>網頁標題</title> <script language="JavaScript" src="guessgame.js"> </script> </head> <body> <input id="n1" type="text" name="input" value="" /> <input id="n2" type="button" name="button" value="猜測" onclick="guess();" /> <br / ><br / > <label id="n3">這裡顯示結果</label> </body> </html> <!-- 《程式語言教學誌》的範例程式 http://pydoing.blogspot.com/ 檔名:guessgame2.html 功能:示範 HTML 4.01 標記語言的使用 作者:張凱慶 時間:西元 2011 年 5 月 -->
網頁外觀、執行結果都會是一樣的
嗯,這次答案是 3 哩!
中英文術語對照 | |
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標籤 | tag |
腳本語言 | script language |
瀏覽器 | broswer |
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