1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | #import <Foundation/Foundation.h> int main ( int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[ NSAutoreleasePool alloc ] init ]; int a = 1 0 ; float b = 4 .2 ; NSLog( @"%d" , a / b); NSLog( @"%f" , a / b); [pool drain ]; return 0 ; } /* 《程式語言教學誌》的範例程式 檔名:autotype.m 功能:Objective-c 程式範例 作者:張凱慶 時間:西元 2013 年 4 月 */ |
編譯執行,結果如下

程式的第 9 行
9 | NSLog( @"%d" , a / b); |
印出的計算結果為非常大的奇怪負整數,這是因為 a / b 所得到的型態已經為浮點數,也就是 float 型態,這時用整數型態來列印,編譯器將 float 型態的位元編碼方式用整數的位元編碼方式來解釋,然後輸出給格式字串 %d ,所以才會是個奇怪的值。
第 10 行
10 | NSLog( @"%f" , a / b); |
按預期的浮點數型態印出,顯示出的值就是正確的。
基本上, Objective-C 的型態轉換分為自動轉換及強制轉換,自動轉換方面如上例,凡是儲存範圍較小的型態,如 short 遇到 int ,就會自動轉換為儲存範圍較大的型態,也就是說 short 會自動轉換成 int 。
因此概略來說,字元、整數、浮點數三型態的自動轉換方向如下

字元可看成儲存範圍較小的整數型態,若以各基本資料型態的實際名稱來看,自動轉換方向如下

強制轉換則發生在利用 cast 運算子時,利用 cast 運算子,如下例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | #import <Foundation/Foundation.h> int main ( int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[ NSAutoreleasePool alloc ] init ]; int a = 1 0 ; float b = 4 .2 ; NSLog( @"%d" , ( int ) (a / b)); NSLog( @"%f" , a / b); [pool drain ]; return 0 ; } /* 《程式語言教學誌》的範例程式 檔名:casttype.m 功能:Objective-c 程式範例 作者:張凱慶 時間:西元 2013 年 4 月 */ |
編譯執行,結果如下

程式的第 9 行
9 | NSLog(@ "%d" , ( int ) (a / b)); |
我們重新加入了 cast 運算子,所以結果印出為整數無誤。
中英文術語對照 | |
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運算式 | expression |
基本資料型態 | basic data type |
編譯器 | compiler |
型態轉換 | type conversion |
您可以繼續參考
控制結構
型態轉換
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Programming with Objective-C: About Objective-C
Programming with Objective-C: Working with Objects
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