典型的類別設計如下
// 介面區段 @interface ClassName: ParentClassName // 屬性與方法的內容 @end // 實作區段 @implementation ClassName // 方法的內容 @end // 程式區段 int main() { // 如何使用與執行 ClassName }
也就是說,具有類別的程式需要三個區段,其一為介面區段,由指令 @interface 開始,到指令 @end 結束,其二為實作區段,由另一個指令 @implementation 開始,同樣到下方的 @end 結束,最後則是程式區段,就是 main() 函數 (function) 的地方,在 main() 中定義如何使用與執行自行定義的類別。
舉一例如下
#import <Foundation/Foundation.h> // 介面區段 @interface Demo: NSObject { int a; int b; } - (int) a; - (int) b; - (id) setA: (int) pa; - (id) setB: (int) pb; - (int) do_something; @end // 實作區段 @implementation Demo - (int) a { return a; } - (int) b { return b; } - (id) setA: (int) pa { a = pa; return self; } - (id) setB: (int) pb { b = pb; return self; } - (int) do_something { return a + b; } @end // 程式區段 int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; Demo *demo = [[Demo alloc] init]; [demo setA: 11]; [demo setB: 22]; NSLog(@"a = %d, b = %d", [demo a], [demo b]); NSLog(@"a + b = %i", [demo do_something]); [pool drain]; return 0; } /* 《程式語言教學誌》的範例程式 http://pydoing.blogspot.com/ 檔名:classdemo.m 功能:Objective-c 程式範例 作者:張凱慶 時間:西元 2013 年 4 月 */
此例的類別名稱為 Demo ,冒號後面為所繼承的類別, Objective-C 中的類別都是繼承自 Foundation.h 中的 NSObject , NSObject 提供物件基本的屬性及方法
@interface Demo: NSObject
接著用大括弧圍起來的是宣告屬性,宣告時要標明型態及識別字名稱
{ int a; int b; }
下方則是宣告方法,開頭的減號表示為實體方法,也就是物件可以用的方法,第一個小括弧為方法的回傳值型態,沒有回傳值的發訪要宣告為 void
- (int) a; - (int) b; - (id) setA: (int) pa; - (id) setB: (int) pb; - (int) do_something;
注意,這裡的 a 與 b 跟屬性 a 與 b 同名,因為這是 getter 方法,用來取得屬性值,而 setA 與 setB 則是 setter 方法,用來設定屬性值,後面接冒號,其後為參數的型態的識別字名稱。
方法實作方面,有回傳值的方法最後都要有個 return 陳述,用來回傳數值
- (id) setA: (int) pa { a = pa; return self; }
NSObject 的 alloc 用來分配記憶體空間, init 用來初始化物件,注意,凡是儲存物件的變數都得用指標 (pointer)
Demo *demo = [[Demo alloc] init];
我們可以看到 Objective-C 的訊息傳遞風格,所有的訊息在執行期才會被解讀,像是下面是向 demo 傳遞 do_something
NSLog(@"a + b = %i", [demo do_something]);
由於 do_something 是回傳 a 與 b 的相加值,因此這裡會得到相加的結果。
編譯執行,結果如下
中英文術語對照 | |
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類別 | class |
物件 | object |
方法 | method |
屬性 | property |
介面 | interface |
實作 | implement |
指標 | pointer |
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Programming with Objective-C: About Objective-C
Programming with Objective-C: Working with Objects
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