Tk 包含各種常用的 GUI 元件,如下列表
元件名稱 | 類別名稱 |
---|---|
視窗區域 | TkFrame |
標籤 | TkLabel |
按鈕 | TkButton |
核取方塊 | TkCheckButton |
選取方塊 | TkRadioButton |
下拉式列表 | TkComboBox |
列表 | TkListbox |
捲動軸 | TkScrollbar |
文字方塊 | TkEntry |
文字區域 | TkText |
以下是個簡單例子
from tkinter import * root = Tk() some = Label(root, text="Tk's job!!", width="30", height="5") some.pack() root.mainloop() # 《程式語言教學誌》的範例程式 # http://pydoing.blogspot.com/ # 檔名:tkdemo.py # 功能:示範 Python 程式 # 作者:張凱慶 # 時間:西元 2012 年 12 月
使用 Tk 首先要 import tkinter ,這裡用 from , import 之後星號表示所有名稱,這使我們在程式中可以直接使用 tkinter 中的名稱,不需要連帶寫出 tkinter
from tkinter import *
然後建立 Tk 物件 (object)
root = Tk()
這個視窗只有一個文字標籤, Label 型態的 some
some = Label(root, text="Tk's job!!", width="30", height="5")
這裡用了幾個參數 (parameter) ,文字標籤的文字 text 為 Tk's job!! ,高 height 為 5 ,寬 width 為 30 。
來執行看看囉!結果如下
現在我們要把 GUI 的建置放在類別 (class) 中,每個元件都用實體屬性 (instance attribute) 建立,預計做出如下的 GUI
程式如下
from tkinter import * class GUIDemo(Frame): def __init__(self, master=None): Frame.__init__(self, master) self.grid() self.createWidgets() def createWidgets(self): self.inputText = Label(self) self.inputText["text"] = "Input:" self.inputText.grid(row=0, column=0) self.inputField = Entry(self) self.inputField["width"] = 50 self.inputField.grid(row=0, column=1, columnspan=6) self.outputText = Label(self) self.outputText["text"] = "Output:" self.outputText.grid(row=1, column=0) self.outputField = Entry(self) self.outputField["width"] = 50 self.outputField.grid(row=1, column=1, columnspan=6) self.new = Button(self) self.new["text"] = "New" self.new.grid(row=2, column=0) self.load = Button(self) self.load["text"] = "Load" self.load.grid(row=2, column=1) self.save = Button(self) self.save["text"] = "Save" self.save.grid(row=2, column=2) self.encode = Button(self) self.encode["text"] = "Encode" self.encode.grid(row=2, column=3) self.decode = Button(self) self.decode["text"] = "Decode" self.decode.grid(row=2, column=4) self.clear = Button(self) self.clear["text"] = "Clear" self.clear.grid(row=2, column=5) self.copy = Button(self) self.copy["text"] = "Copy" self.copy.grid(row=2, column=6) self.displayText = Label(self) self.displayText["text"] = "something happened" self.displayText.grid(row=3, column=0, columnspan=7) if __name__ == '__main__': root = Tk() app = GUIDemo(master=root) app.mainloop() # 《程式語言教學誌》的範例程式 # http://pydoing.blogspot.com/ # 檔名:tkdemo2.py # 功能:示範 Python 程式 # 作者:張凱慶 # 時間:西元 2012 年 12 月
GUIDemo 類別直接繼承 (inherit) tkinter 中的 Frame ,繼承是物件導向程式設計 (object-oriented programming language) 的特性之一,使子類別 (subclass) 擁有父類別 (superclass) 的特性,同時子類別可擴充父類別的功能。此例 Frame 為沒有元件的視窗,因此我們可以在 GUIDemo 上加入需要的視窗元件
class GUIDemo(Frame):
__init__() 方法 (method) 需要預設參數 master ,這裡先呼叫 Frame 的 __init__()
def __init__(self, master=None): Frame.__init__(self, master) self.grid() self.createWidgets()
注意下面呼叫 grid() ,這是繼承自 Frame 的方法,表示我們在這個 GUI 中要使用格子式幾何版面管理 (grid geometry manager) ,最後呼叫的 createWidgets() 則是我們待會用來加入視窗元件的方法。
下面的 createWidgets() 建立共有三個 Label 、兩個 Entry 及七個 Button ,全都設定好相關的格子,其中
self.inputField.grid(row=0, column=1, columnspan=6)
這樣個設定是 self.inputField 在從上數下來第 0 列,從左往右第 1 行,然後水平擴展 6 格,注意,第幾列第幾行都是從 0 開始數。
目前按鈕都沒有動作,因為我們還沒設定相關事件 (event) 處理,這要設定 command 囉!
中英文術語對照 | |
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標籤 | label |
按鈕 | button |
選單 | menu |
文字方塊 | textfield |
物件 | object |
參數 | parameter |
類別 | class |
實體屬性 | instance attribute |
繼承 | inherit |
物件導向程式設計 | object-oriented programming language |
子類別 | subclass |
父類別 | superclass |
方法 | method |
格子式幾何版面管理 | grid geometry manager |
事件 | event |
您可以繼續參考
GUI 篇
相關目錄
回 Python 入門指南
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參考資料
http://docs.python.org/3.1/library/tk.html
http://docs.python.org/3.1/library/tkinter.html
5 則留言:
我照範例打code發現第一句有錯
from Tkinter import *
Tkinter是大寫, 如果輸入tkinter會找不到可供引入的模組
可以用help('modules')看看自己的電腦裡是否有Tkinter
Python 3 以後用 tkinter , 2.x 的版本仍是用 Tkinter 唷 :)
站長你好,請問 .pack() 的功能為何?
不加好像也沒有影響?
謝謝
請優先參考 http://pydoing.blogspot.com/2015/02/pyg-0322.html
tkinter 預設用包裹版面管理員,而呼叫 pack() 即是將該 Tk 物件設定為包裹版面。
站長你好~
請問一下第五行為何不能用super()?
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