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Python 入門指南 - GUI 的基本概念

圖形介面的元件有很多種,如標籤 (label) 、按鈕 (button) 、選單 (menu) 、文字方塊 (textfield) 等等




Tk 包含各種常用的 GUI 元件,如下列表
元件名稱類別名稱
視窗區域TkFrame
標籤TkLabel
按鈕TkButton
核取方塊TkCheckButton
選取方塊TkRadioButton
下拉式列表TkComboBox
列表TkListbox
捲動軸TkScrollbar
文字方塊TkEntry
文字區域TkText


以下是個簡單例子
from tkinter import *

root = Tk()
some = Label(root, text="Tk's job!!", width="30", height="5")
some.pack()
root.mainloop()

# 《程式語言教學誌》的範例程式
# http://pydoing.blogspot.com/
# 檔名:tkdemo.py
# 功能:示範 Python 程式
# 作者:張凱慶
# 時間:西元 2012 年 12 月 


使用 Tk 首先要 import tkinter ,這裡用 fromimport 之後星號表示所有名稱,這使我們在程式中可以直接使用 tkinter 中的名稱,不需要連帶寫出 tkinter
from tkinter import *


然後建立 Tk 物件 (object)
root = Tk()


這個視窗只有一個文字標籤, Label 型態的 some
some = Label(root, text="Tk's job!!", width="30", height="5")


這裡用了幾個參數 (parameter) ,文字標籤的文字 text 為 Tk's job!! ,高 height 為 5 ,寬 width 為 30 。


來執行看看囉!結果如下



現在我們要把 GUI 的建置放在類別 (class) 中,每個元件都用實體屬性 (instance attribute) 建立,預計做出如下的 GUI



程式如下
from tkinter import *

class GUIDemo(Frame):
    def __init__(self, master=None):
        Frame.__init__(self, master)
        self.grid()
        self.createWidgets()

    def createWidgets(self):
        self.inputText = Label(self)
        self.inputText["text"] = "Input:"
        self.inputText.grid(row=0, column=0)
        self.inputField = Entry(self)
        self.inputField["width"] = 50
        self.inputField.grid(row=0, column=1, columnspan=6)

        self.outputText = Label(self)
        self.outputText["text"] = "Output:"
        self.outputText.grid(row=1, column=0)
        self.outputField = Entry(self)
        self.outputField["width"] = 50
        self.outputField.grid(row=1, column=1, columnspan=6)
        
        self.new = Button(self)
        self.new["text"] = "New"
        self.new.grid(row=2, column=0)
        self.load = Button(self)
        self.load["text"] = "Load"
        self.load.grid(row=2, column=1)
        self.save = Button(self)
        self.save["text"] = "Save"
        self.save.grid(row=2, column=2)
        self.encode = Button(self)
        self.encode["text"] = "Encode"
        self.encode.grid(row=2, column=3)
        self.decode = Button(self)
        self.decode["text"] = "Decode"
        self.decode.grid(row=2, column=4)
        self.clear = Button(self)
        self.clear["text"] = "Clear"
        self.clear.grid(row=2, column=5)
        self.copy = Button(self)
        self.copy["text"] = "Copy"
        self.copy.grid(row=2, column=6)

        self.displayText = Label(self)
        self.displayText["text"] = "something happened"
        self.displayText.grid(row=3, column=0, columnspan=7)

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    app = GUIDemo(master=root)
    app.mainloop()

# 《程式語言教學誌》的範例程式
# http://pydoing.blogspot.com/
# 檔名:tkdemo2.py
# 功能:示範 Python 程式
# 作者:張凱慶
# 時間:西元 2012 年 12 月 


GUIDemo 類別直接繼承 (inherit) tkinter 中的 Frame ,繼承是物件導向程式設計 (object-oriented programming language) 的特性之一,使子類別 (subclass) 擁有父類別 (superclass) 的特性,同時子類別可擴充父類別的功能。此例 Frame 為沒有元件的視窗,因此我們可以在 GUIDemo 上加入需要的視窗元件
class GUIDemo(Frame):


__init__() 方法 (method) 需要預設參數 master ,這裡先呼叫 Frame 的 __init__()
def __init__(self, master=None):
    Frame.__init__(self, master)
    self.grid()
    self.createWidgets()


注意下面呼叫 grid() ,這是繼承自 Frame 的方法,表示我們在這個 GUI 中要使用格子式幾何版面管理 (grid geometry manager) ,最後呼叫的 createWidgets() 則是我們待會用來加入視窗元件的方法。


下面的 createWidgets() 建立共有三個 Label 、兩個 Entry 及七個 Button ,全都設定好相關的格子,其中
self.inputField.grid(row=0, column=1, columnspan=6)


這樣個設定是 self.inputField 在從上數下來第 0 列,從左往右第 1 行,然後水平擴展 6 格,注意,第幾列第幾行都是從 0 開始數。


目前按鈕都沒有動作,因為我們還沒設定相關事件 (event) 處理,這要設定 command 囉!


中英文術語對照
標籤label
按鈕button
選單menu
文字方塊textfield
物件object
參數parameter
類別class
實體屬性instance attribute
繼承inherit
物件導向程式設計object-oriented programming language
子類別subclass
父類別superclass
方法method
格子式幾何版面管理grid geometry manager
事件event


您可以繼續參考
GUI 篇


相關目錄
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參考資料
http://docs.python.org/3.1/library/tk.html
http://docs.python.org/3.1/library/tkinter.html

4 則留言:

AeroWang 提到...

我照範例打code發現第一句有錯
from Tkinter import *
Tkinter是大寫, 如果輸入tkinter會找不到可供引入的模組
可以用help('modules')看看自己的電腦裡是否有Tkinter

Kaiching Chang 提到...

Python 3 以後用 tkinter , 2.x 的版本仍是用 Tkinter 唷 :)

李富源 提到...

站長你好,請問 .pack() 的功能為何?

不加好像也沒有影響?

謝謝

Kaiching Chang 提到...

請優先參考 http://pydoing.blogspot.com/2015/02/pyg-0322.html

tkinter 預設用包裹版面管理員,而呼叫 pack() 即是將該 Tk 物件設定為包裹版面。