本站電子書

您可以在這些電子書店找到本站電子書: Google Play 圖書iBooks StoreHyReadReadmooPubu
===>>>本站推出學習遊戲意見調查<<<===《如何自學程式設計》入選 Google Play 台灣地區2016年度最佳書籍

C# 快速導覽 - 目錄







這一份快速導覽中,我們先認識有關 C# 程式的基本概念,然後認識 C# 的標記,包括語法功能的關鍵字、運算子,用為自訂功能的識別字,以及字面常數等。



資料型態在程式語言中是個相當基本的觀念,因為型態代表所處理資料可容許的範圍大小,也就是說某一種型態可以最大有多少值,最小可以有多少值,不同的型態也佔用不同大小的記憶體空間。


程式中最主要的工作便是進行計算,計算由運算子與運算元來負責。運算子與具有資料型態運算元構成運算式,不同型態可施行的運算子也有所不同。計算過程若是遇到不同資料型態的運算元便會啟動型態轉換的機制,分別有強制轉換與自動轉換的差別。


結構化程式設計為現代程式設計最核心的概念,這便由程式語言所提供的控制結構來達成。選擇結構替程式提供分流,依條件選擇執行的項目,而重複結構,也就是迴圈提供重複執行的方式,利用迴圈便可讓程式輕易重複某些工作。


C# 除了基本的數值型態外,亦有內建的參考型態,如 object 、 string 、 enum 、 struct 等,使程式設計添附許多便利性。


最後,我們討論有關類別、泛型、多型、迭代器、名稱空間等概念。


基本概念


標記


內建型態


運算式


型態轉換



控制結構


例外處理


其他內建型態


類別


介面 interface


泛型


多型


迭代器


名稱空間


相關目錄
C# 教材 首頁


參考資料
Standard ECMA-334 C# Language Specification msdn: C# 程式設計手冊

沒有留言: