例如,以下的 Javascript 程式有一個小錯誤
function run() { var c = document.getElementById("content"); var n = document.createElement("p"); var message = "Hello, JavaScript!"; n.appendChild(document.createTextNode(s)); c.appendChild(n); } /* 《程式語言教學誌》的範例程式 http://pydoing.blogspot.com/ 檔名:run01.js 功能:示範 JavaScript 程式 作者:張凱慶 時間:西元 2010 年 11 月 */
利用以下的 HTML 文件開啟
<html> <head> <title>JavaScript Demo</title> <script src="run01.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <input id="b" type="button" value="RUN" onclick="run();"> <div id="content"></div> </body> </html> <!-- 《程式語言教學誌》的範例程式 http://pydoing.blogspot.com/ 檔名:jsexample.html 功能:示範 JavaScript 程式 作者:張凱慶 時間:西元 2010 年 11 月 -->
我們以 FireFox 打開這份 HTML 文件,連續點擊「RUN」按鈕三次,可以發現瀏覽器一點反應都沒有

這是為什麼呢?因為我們使用一個沒有定義的變數,在程式的第 5 行
n.appendChild(document.createTextNode(s));
這裡的變數 s 沒有用關鍵字 (keyword) var 宣告及給值,因此瀏覽器執行 JavaScript 程式時,並不認識 s 這個識別字 (identifier) ,所以執行時發生錯誤而中斷沒有繼續執行。
FireFox 的選單中的「工具」可以找到「錯誤主控台」

打開「錯誤主控台」,我們可以看到如下的視窗

「錯誤主控台」為 FireFox 所提供網頁開啟所出現的錯誤資訊,因此可以用為除錯的參考。
Google Chrome 瀏覽器提供更方便的開發網頁的介面,打開 Google Chrome ,在「檢視」選單中可以找到「開發人員選項」

子選單裡頭有個「JavaScript 控制台」

打開「JavaScript 控制台」, Google Chrome 瀏覽器下方便出現控制介面

底下以 > 開頭的地方,這是 Google Chrome 瀏覽器所提供的 JavaScript 直譯器,可於此測試程式碼。
Element 分頁是 HTML 文件檔案的原始碼, Scripts 分頁則是 JavaScript 程式檔案的原始碼

點擊「RUN」,底下會直接找到錯誤的地方

我們在底下的直譯器介面打入測試的程式碼,也就是從錯誤開始之後的程式碼

將變數 s 改回 message ,程式就可以正常執行了。
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