運算式 (expression) 由運算元 (operand) 與運算子 (operator) 所組成
上圖為運算式常見的形式,多數運算子都需要兩個運算元,另有一個需要三個運算元的運算子。
單一運算元就構成一個運算式,運算元可以是變數 (variable) 、字面常數 (literal) 或呼叫函數 (function) ,例如
// 以變數當運算元 |
a |
// 以字面常數當運算元 |
3 |
// 呼叫 println() 當運算元 |
println() |
運算式,顧名思義,其為運算出一個結果的式子,因此單一運算元的運算式所得到的結果就是運算元的值,如果是方法呼叫,就是方法的回傳值 (return value) 囉!
單一運算元也可以結合單元運算子,單元運算子有
運算子 | 功能 | 範例 |
---|---|---|
+ | 正 | +a |
- | 負 | -a |
++ | 遞增 | ++a, a++ |
-- | 遞減 | --a, a-- |
! | 邏輯補數運算子 | !a |
正負如一般數學表示正負值一樣,同樣的,負負會得正
var a = -3 |
var b = +a // b 會等於 -3 |
var c = -a // c 會等於 3 |
遞增、遞減則是會將整數變數遞增 1 或遞減 1 ,有前後之別
var a = 3 |
var b = ++a // b 會等於 4 |
var c = a++ // c 會等於 4 |
var d = --a // b 會等於 4 |
var e = a-- // e 會等於 4 |
邏輯補數運算子會把 true 變成 false , false 變成 true
var a = true |
var b = !a // b 會等於 false |
var c = !b // c 會等於 true |
一般運算子都須結合兩個運算元,例如算術運算子 (arithmetic operator) ,可用在整數 (integer) 及浮點數 (floating-point number) ,計算結果也為整數或浮點數
運算子 | 功能 | 範例 |
---|---|---|
+ | 加 | a + b |
- | 減 | a - b |
* | 乘 | a * b |
/ | 除 | a / b |
% | 取餘數 | a % b |
例如
var a = 11 |
var b = a + 2 // b 會等於 13 |
var c = b - 2 // c 會等於 11 |
var d = c * 2 // d 會等於 22 |
var e = d / 2 // e 會等於 11 |
var f = e % 2 // f 會等於 1 |
相等性及關係運算子 (equality and relational operator) ,可用於整數及浮點數或布林值 (Boolean value) ,計算結果不是 true 就是 false
運算子 | 功能 | 範例 |
---|---|---|
== | 相等 | a == b |
!= | 不相等 | a != b |
> | 大於 | a > b |
>= | 大於等於 | a >= b |
< | 小於 | a < b |
<= | 小於等於 | a <= b |
例如
var a = 11 |
var b = 22 |
var c = a >= b // c 會等於 false |
var d = a <= b // d 會等於 true |
var e = c == d // e 會等於 false |
var f = a != b // f 會等於 true |
我們運用的等號,其實屬於指派運算子 (assignment operator) ,所謂的指派是把等號右邊的東西給左邊的變數。指派運算子也可以跟算術運算子合用,例如
運算子 | 功能 | 範例 |
---|---|---|
= | 指派 | a = b |
+= | 相加同時指派 | a += b |
-= | 相減同時指派 | a -= b |
*= | 相乘同時指派 | a *= b |
/= | 相除同時指派 | a /= b |
%= | 取餘數同時指派 | a %= b |
例如
var a = 12 |
a += 3 // a 會等於 15 |
a -= 3 // a 會等於 12 |
a *= 3 // a 會等於 36 |
a /= 3 // a 會等於 12 |
a %= 3 // a 會等於 0 |
有沒有看的眼花撩亂?居然有 f = a != b 之類的式子出來,這是因為運算子有計算的優先次序 (precedence) ,由於 != 的優先順序在 = 之前,所以 a != b 會先被計算,結果才會指派到 f 之中。如果不是很清楚各個運算子的優先次序,保險一點的做法可以用小括弧,把要先計算的運算式用小括弧圍起來,例如
f = (a != b) //等於 f = a != b |
這是因為小括弧有最高的優先計算次序。
以上程式碼逐一在 Playground 輸入,結果如下
以上介紹的是基本運算子 (basic operator) , Swift 中還有一些運算子如範圍運算子 (range operator) 及進階運算子 (advanced operator) 等,我們在稍後的單元才會介紹。
每一行的運算式就是程式 (program) 中獨立的陳述 (statement) ,陳述為程式的執行單位,如果要在同一行中放進兩個陳述,就需要用分號區隔,例如
a = 22; b = 11 |
至於控制結構 (control structure) 是屬於多行的複合陳述 (compound statement) ,我們先來看看控制結構中的選擇吧!
中英文術語對照
運算式 | expression |
運算元 | operand |
運算子 | operator |
變數 | variable |
字面常數 | literal |
函數 | function |
回傳值 | return value |
算術運算子 | arithmetic operator |
整數 | integer |
浮點數 | floating-point number |
相等性及關係運算子 | equality and relational operator |
整數及浮點數或布林值 | Boolean value |
指派運算子 | assignment operator |
優先次序 | precedence |
程式 | program |
陳述 | statement |
控制結構 | control structure |
複合陳述 | compound statement |
1 則留言:
遞增、遞減則是會將整數變數遞增 1 或遞減 1 ,有前後之別
var a = 3
var b = ++a // b 會等於 4
var c = a++ // c 會等於 4
var d = --a // b 會等於 4
var e = a-- // e 會等於 4
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var d 那行的註解打錯了吧@@
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