Swift 入門指南 V1.00 - 單元 1 - 認識 Swift 語言




Swift 是 Apple 公司於 2014 年 6 月在 WWDC 發表的程式語言 (programming language) ,語法設計上比 Objective-C 更簡單直覺,就像是沒有 C 的 Objective-C ,可用來開發 OS X 及 iOS 的應用程式。



另有一種跟 Swift 同名的腳本語言 (script language) ,請參考 The Swift parallel scripting language

首先,學習或開發 Swift 都得有一台 Mac 電腦,然後要在 App Store 下載安裝 Apple 官方提供的免費整合開發環境 (integrated development environment) Xcode ,第一次開啟如下圖



Xcode 會隨 OS X 的版本更新,想開發適用最新 OS X 或 iOS 的應用程式,記得要更新 Xcode 。

這一份《入門指南》用的 Xcode 版本是 6.1.1 ,系統則是 OS X 10.10.1 。

我們先點擊 Get Started with a playground ,來玩看看 Swift 吧!下一個畫面要先選擇 OS X 或 iOS ,這裡選擇 OS X



檔名就用預設的 MyPlayground ,接著點擊下方的〔Next〕按鈕



然後選擇檔案的儲存位置,這裡用 _code 資料夾,最後點擊下方的〔Create〕按鈕



_code 資料夾就會出現 MyPlayground.playground 的檔案



Playground 是 Xcode 裡提供給 Swift 的互動程式介面, Playground 的副檔名 (extension) 為 .playground ,而 Swift 程式的副檔名為 .swift

下面是進入 Playground 之後的畫面,帶有預設的三行程式碼



大致上分成左右兩邊,左邊是帶有語法高亮度的程式碼,右邊則是程式碼的即時執行結果。


我們先看到第一行程式碼,整理如下


// Playground - noun: a place where people can play

兩條斜線開始的是單行註解 (comment) ,我們對註解採用綠色的語法高亮度,此例單獨放一行,也可以放在某一行程式碼的最後。


還有一種跨行的註解,範圍從 /* 開始到 */ 結束,可以跨多行。

第二行程式碼,整理如下


import Cocoa

這裡的 import 用栗色標記,因為 import 為關鍵字 (keyword) 。我們將內文的程式碼字型改為 Courier ,至於關鍵字特別加上粗體,關鍵字就是語法功能的保留字 (reserved word) ,具有特定功能,像這一行的 import 用來引入 Cocoa 框架 (framework) ,黑色的 Cocoa 則是識別字 (identifier) 。


框架是一種特定的軟體架構與體系,也可以稱為程式庫 (library) 。

Cocoa 用以開發 OS X 的相關應用程式,其中包括 FoundationAppKitUIKit 等部分,至於開發 iOS 應用程式需要 Cocoa Touch ,我們會在後續單元介紹 CocoaCocoa Touch 有哪些應用。


Swift 總計有以下的關鍵字


__COLUMN____FILE____FUNCTION____LINE__
asbreakcaseclass
continuedefaultdeinitdo
dynamicTypeelseenumextension
fallthroughfalseforfunc
ifimportininit
internalisletoperator
privateprotocolpublicnil
returnselfSelfstatic
structsubscriptsuperswitch
truetypealiasvarwhere
while

另有些只在特定區域保留的關鍵字


associativityconveniencedynamicdidSet
finalgetinfixinout
lazyleftmutatingnone
nonmutatingoptionaloverridepostfix
precedenceprefixProtocolrequired
rightsetTypeunowned
weakwillSet

我們稍候會慢慢介紹這些關鍵字的用法。


第三行程式碼,關鍵字 var 宣告 (declare) 變數 str ,之後用等號將這個變數 (variable) 設定為雙引號圍起來的字串 (string)


var str = "Hello, playground"

我們對字串的語法高亮度採藍色,其他 IDE 如 Xcode 對關鍵字或字串等會採取他們自己標記的顏色。

變數屬於識別字的一種,所謂識別字是指程式中自行定義的名稱,變數代表的是如 125.3 之類的數字,或是複雜點的物件如此例中的字串,簡言之,一旦變數建立後,變數可以透過重新指派更換變數值,但必須是宣告建立時相同的型態,這是說字串變數只能是字串,不能指派數字到字串變數中。


例如



我們將 str 重新指派為 12 ,結果 Playground 出現警告標示的錯誤訊息,提示訊息的意思就是字串變數不能放入整數數值。


這是資料型態 (data type) 的問題,下一個單元我們繼續討論變數、常數與資料型態。


中英文術語對照


程式語言programming language
腳本語言script language
整合開發環境integrated development environment
副檔名extension
註解comment
關鍵字keyword
保留字reserved word
框架framework
識別字identifier
程式庫library
宣告declare
變數variable
字串string
資料型態data type

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