標頭檔 (header file) 的目的在於組織程式原始碼 (source code) 檔案,類別 (class) 、函數 (function) 、常數 (constant) 或特定識別名稱的宣告 (declaration) 都放進標頭檔中,實作則放進實作的程式碼檔案裡
C++ 程式檔案的副檔名為 .cpp ,標頭檔的副檔名則是 .h 。
為什麼要這麼區分呢?因為標頭檔代表的是程式與程式間的介面 (interface) ,通常已經開發完成的程式只需要看介面就能獲悉如何使用,不需要在乎實際實作的細節,畢竟知道怎麼用就夠了,好不好用則是另外一回事囉!
就另一方面來說,這樣也比較容易維護程式碼,因為使用開發好的程式用前置處理指令 #include 進來就行了。簡單說,就是把介面跟實作分開,介面無須在每一次測試後都連同修改,有需要修正的地方只需要修正實作的部份即可。
我們以目前的 Demo 類別當例子,介紹如何切割介面與實作。首先, Demo 類別的宣告放進 class_demo4.h 內
001 | // Demo 類別的標頭檔 |
002 | // 僅有 Demo 類別的宣告 |
003 | class Demo { |
004 | // 宣告 public 的成員 |
005 | public: |
006 | Demo(); |
007 | Demo(int); |
008 | Demo(int, int); |
009 | void set_a(int); |
010 | void set_b(int); |
011 | int get_a(); |
012 | int get_b(); |
013 | int do_something(); |
014 | |
015 | // 宣告 private 的成員 |
016 | private: |
017 | int a; |
018 | int b; |
019 | }; |
020 | |
021 | /* 檔名: class_demo4.h |
022 | 作者: Kaiching Chang |
023 | 時間: 2014-5 */ |
實作放到相同檔名的 class_demo4.cpp 中
001 | // 須引進標頭檔 |
002 | #include "class_demo4.h" |
003 | |
004 | // 沒有參數的建構函數 |
005 | Demo::Demo() { |
006 | set_a(1); |
007 | set_b(1); |
008 | } |
009 | |
010 | // 一個參數的建構函數 |
011 | Demo::Demo(int n1) { |
012 | set_a(n1); |
013 | set_b(n1); |
014 | } |
015 | |
016 | // 兩個參數的建構函數 |
017 | Demo::Demo(int n1, int n2) { |
018 | set_a(n1); |
019 | set_b(n2); |
020 | } |
021 | |
022 | int Demo::do_something() { |
023 | // 改成呼叫 getter 成員函數 |
024 | return get_a() + get_b(); |
025 | } |
026 | |
027 | // setter 與 getter 成員函數 |
028 | void Demo::set_a(int n) { |
029 | a = n; |
030 | } |
031 | |
032 | void Demo::set_b(int n) { |
033 | b = n; |
034 | } |
035 | |
036 | int Demo::get_a() { |
037 | return a; |
038 | } |
039 | |
040 | int Demo::get_b() { |
041 | return b; |
042 | } |
043 | |
044 | /* 檔名: class_demo4.cpp |
045 | 作者: Kaiching Chang |
046 | 時間: 2014-5 */ |
注意這裡用雙引號引入 class_demo4.h ,角括弧用在標準程式庫 (standard library) ,至於自己設計的標頭檔則是用雙引號
001 | // 須引進標頭檔 |
002 | #include "class_demo4.h" |
class_demo4.cpp 中並沒有 main() ,因此我們需要另外設計一個包含 main() 的 .cpp 檔案
001 | #include <iostream> |
002 | |
003 | // 須引進標頭檔 |
004 | #include "class_demo4.h" |
005 | |
006 | using namespace std; |
007 | |
008 | int main(void) { |
009 | Demo t1; |
010 | Demo t2(11); |
011 | Demo t3(11, 22); |
012 | |
013 | cout << endl; |
014 | cout << t1.do_something() << endl; |
015 | cout << t2.do_something() << endl; |
016 | cout << t3.do_something() << endl; |
017 | cout << endl; |
018 | |
019 | return 0; |
020 | } |
021 | |
022 | /* 檔名: class_demo5.cpp |
023 | 作者: Kaiching Chang |
024 | 時間: 2014-5 */ |
classdemo5.cpp 同樣需要引入 classdemo4.h ,不然編譯器 (compiler) 會不認識 Demo 的名稱唷!
編譯時要把 classdemo4.cpp 與 classdemo5.cpp 放在一起編譯,編譯執行結果如下
C++ 的程式基本認識大抵介紹到這裡,接下來,我們要發展一個編密碼的 Encrypt 類別,藉以介紹更多利用 C++ 開發軟體的概念。
中英文術語對照
標頭檔 | header file |
原始碼 | source code |
類別 | class |
函數 | function |
常數 | constant |
宣告 | declaration |
介面 | interface |
標準程式庫 | standard library |
編譯器 | compiler |
重點整理
- 標頭檔用來宣告類別、函數、常數或其他識別名稱。
- C++ 程式檔案的副檔名為 .cpp ,標頭檔的副檔名則是 .h 。
- 若定義類別的程式中沒有 main() ,就需要另一個有 main() 的 .cpp 程式來執行測試。
問題與討論
- 為什麼要額外定義標頭檔?標頭檔的用途為何?
- 程式中的介面跟實作有什麼不同?為什麼要把介面跟實作分開?
- 引進標準程式庫和自行定義的標頭檔,兩者的方式有差異嗎?
練習
- 寫一個程式 exercise1301.cpp 與 exercise1301.h ,利用 exercise1201.cpp 設計的 IntegerDemo ,將介面與實作分開。
- 寫一個程式 exercise1302.cpp 與 exercise1302.h ,利用 exercise1202.cpp 計算階層值的類別,將介面與實作分開。
- 寫一個程式 exercise1303.cpp 與 exercise1303.h ,利用 exercise1203.cpp 計算費氏數列的類別,將介面與實作分開。
the end
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