HTML DOM 快速導覽 - CanvasRenderingContext2D 物件的方法 createPattern()

CanvasRenderingContext2D 為 HTML 5 內嵌元素 (embedded content) <canvas> 的 getContext() 方法所回傳的物件 (object) , createPattern() 為 CanvasRenderingContext2D 的方法 ,回傳 CanvasPattern 物件,用來設定圖形的填充式樣。



createPattern() 需要兩個參數
createPattern(image, repetition)


image 為圖片元素, repetition 則是圖片重複方式,有以下數種設定值
  • repeat
  • repeat-x
  • repeat-y
  • no-repeat


舉例如下
function run() {
    var d = document.getElementsByTagName("canvas");
    var c = d[0].getContext("2d");
    var img = new Image();
    img.src = 'gear.png';
    img.onload = function() {
        c.fillStyle = c.createPattern(img, 'repeat');
        c.fillRect(0, 0, 180, 180);
    }
}

/* 《程式語言教學誌》的範例程式
     http://pydoing.blogspot.com/
     檔名:htmldemo103.js
     功能:示範 JavaScript 程式 
     作者:張凱慶
     時間:西元 2011 年 8 月 */


此例用 document 物件的 getElementsByTagName() 方法 (method) ,取得標籤名稱為 canvas 的 HTMLCollection 物件,文件的第一個 <canvas> 元素亦即該 HTMLCollection 索引值為 0 的物件
var d = document.getElementsByTagName("canvas");
var c = d[0].getContext("2d");


然後新建圖形元素物件,載入圖片 gear.png ,最後把圖片填滿在正方形中
var img = new Image();
img.src = '';
img.onload = function() {
    c.fillStyle = c.createPattern(img, 'repeat');
    c.fillRect(0, 0, 180, 180);
}


我們以下面的 HTML 文件載入
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML DOM DEMO</title>
<script src="htmldemo103.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body onload="run();">
<canvas id="demo" width="180" height="180"></canvas>
</html>

<!-- 《程式語言教學誌》的範例程式
     http://pydoing.blogspot.com/
     檔名:htmldemo103.html
     功能:示範 JavaScript 程式 
     作者:張凱慶
     時間:西元 2011 年 8 月 -->


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中英文術語對照
內嵌元素embedded content
物件object
屬性attribute
方法method
瀏覽器broswer


您可以繼續參考
HTML 5 範例

HTML 元素物件


相關目錄
HTML DOM 快速導覽
JavaScript 教材
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參考資料
https://developer.mozilla.org/en/DOM/HTMLCanvasElement
https://developer.mozilla.org/en/HTML/Element/canvas
http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/the-canvas-element.html#the-canvas-element

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