C++ 入門指南 V2.00 - 單元 17 - 修正後的數學公式




程式中可能會發生的錯誤有三種,分別是語法錯誤 (syntax error) 、執行期間錯誤 (run-time error) 及語意錯誤 (semantic error)



編譯器 (compiler) 會直接幫我們挑出語法錯誤,例如打錯識別字 (identifier) 名稱或是漏打分號等等。執行期間錯誤的話, C++ 另有例外處理 (exception handling) 的機制,讓我們可以處理丟出例外的狀況。三種錯誤中最麻煩的,就是語意錯誤了,因為有語意錯誤的程式,程式可以順利執行完畢,卻跑出錯誤的結果。


我們的 Encrypt 類別 (class) 目前正是碰到了發生語意錯誤的情況,這是說


y = a * x + b

m = y % n

r = m + diff


其中 a 與 b 若是 0 到 9 隨機整數,有些組合成立,可以得到正確結果,有些組合卻會得到錯誤的結果,這是為什麼呢?嗯,好麻煩唷!這樣就得討論好多數學,打斷我們發展程式的腳步,所以我們不打算仔細討論這背後的數學理論,我們繼續測試,直接來找出哪些組合會得到錯誤的結果吧!


要知道哪些組合可能會發生錯誤,我們就得知道 a 與 b 的值,這不難,印出來就看得到了


001 // 引入標準程式庫中的 cstdlib 及 ctime
002 #include <cstdlib> // srand(), rand()
003 #include <ctime>   // time()
004
005 // 引入標準程式庫中的 iostream
006 #include <iostream> // cout, endl
007
008 // 引入 Encrypt 類別的標頭檔 
009 #include "encrypt01.h"
010
011 // 使用 std 中的兩個名稱
012 using std::cout; // 標準輸出串流的物件
013 using std::endl; // 新行符號,等於 '\n'
014
015 // Encrypt 的建構函數 
016 Encrypt::Encrypt() {
017    // 呼叫 setter 設定 code_array
018    set_code_array();    
019 }
020
021 // 設定 code_array 的 setter 成員函數
022 void Encrypt::set_code_array() {
023    // 初始化擬隨機數產生器 
024    srand(time(0));
025
026    // 取得 a 、 b 值 
027    int a = rand() % 10;
028    cout << a << ", "; // 印出 a 的值
029    int b = rand() % 10;
030    cout << b << ", "; // 印出 b 的值
031
032    // 利用公式建立密碼表字串     
033    int x, y, m;
034    char c = 'a';
035    string s;
036    int i;
037    for (i = 0; i < 26; i++) {
038       x = c; 
039       y = x * a + b;
040       m = y % 26;
041       s += m + 97; 
042       c++; 
043    }
044
045    // 將建立好的密碼表直接設定給成員變數
046    code_array = s;
047 }
048
049 // 回傳密碼表字串的 getter 成員函數     
050 string Encrypt::get_code_array() {
051    return code_array;
052 }
053
054 /* encrypt03.cpp 
055    Kaiching Chang 
056    2014-5 */

這裡在 set_code_array() 加入印出 a 、 b 值的程式碼,因為 a 、 b 是屬於 set_code_array() 的區域變數 (local variable) ,因此只能在 set_code_array() 裡使用這兩個變數 (variable) ,記得,因為用到 cout 與 endl ,所以 encrypt03.cpp 要先引進 iostream 然後 using 。


來編譯測試看看囉



第一次, a 為 2 , b 為 4 就出問題,再多測試幾次看看



跑了幾次下來,似乎 a 為偶數或 0 就會跑出不符預期的結果,那我們就把 a 改成不是偶數或 0 好了!公式修改如下


if (a % 2) != 0 {

   y = a * x + b

   m = y % n

   r = m + diff

}


這樣我們把發展中的版本 encrypt03.cpp 修改為 encrypt04.cpp ,其中需要修改的部份只有 set_code_array() ,如下


021 // 設定 code_array 的 setter 成員函數
022 void Encrypt::set_code_array() {
023    // 初始化擬隨機數產生器 
024    srand(time(0));
025     
026    // 取得 a 、 b 值,其中 a 不等於 0 或偶數 
027    int a = 0;
028    int b = 0;
029    while (a % 2 == 0) {
030       // rand() 回傳 0 到 RAND_MAX 之間的擬隨機整數
031       a = rand() % 10;
032       b = rand() % 10;
033    }
034     
035    // 印出 a 、 b 值
036    cout << a << ", "; 
037    cout << b << ", "; 
038
039    // 利用公式建立密碼表字串     
040    int x, y, m;
041    char c = 'a';
042    string s;
043    int i;
044    for (i = 0; i < 26; i++) {
045       x = c; 
046       y = x * a + b;
047       m = y % 26;
048       s += m + 97; 
049       c++; 
050    }
051
052    // 將建立好的密碼表直接設定給成員變數
053    code_array = s;
054 }

重新編譯執行,結果如下



我們先把 a 與 b 的初值設為 0 ,然後以迴圈 (loop) 取得隨機的 a 、 b 值,用 a 除以 2 的餘數為 0 當作迴圈的執行條件,因此當 a 等於 0 或偶數時,迴圈就會持續進行,直到 a 不為 0 或偶數為止。肉眼檢查下,似乎只要 a 為奇數,計算出的結果就不會有問題囉!


下面我們要開始實作處理編碼的部分,也就是實作 ToEncode() 成員函數 (member function) 。


中英文術語對照


語法錯誤 syntax error
執行期間錯誤 run-time error
語意錯誤 semantic error
編譯器 compiler
識別字 identifier
例外處理 exception handling
類別 class
區域變數 local variable
變數 variable
迴圈 loop
成員函數 member function

重點整理


  1. 程式中可能會發生語法錯誤、執行期間錯誤或語意錯誤,編譯器會直接挑出語法錯誤,而執行期間錯誤可用例外處理機制來防範。
  2. 發生語意錯誤的程式可順利執行跑出結果,可是結果不符合預期。
  3. Encrypt 的數學公式經過再三的測試檢驗,發現問題出在 a 為 0 或偶數的情況,因此要避免 a 為 0 或偶數。

問題與討論


  1. 什麼是語法錯誤?試舉出語法錯誤的五個例子。
  2. 什麼是執行期間錯誤?想一想有哪些情況會發生執行期間錯誤?又要怎麼樣防範呢?
  3. 為什麼語意錯誤最麻煩呢?
  4. 我們是用什麼方式找出數學公式的錯誤呢?

練習


  1. 承接上一個單元的猜數字遊戲,將新程式寫在 exercise1701.cpp 中,在遊戲迴圈中用變數 times 計算使用者猜測的次數,並在遊戲結束時印出 times 。
  2. 承上題,將新程式寫在 exercise1702.cpp 中,試著加入一個整數參數 length 到 ArrayNumber() 裡, length 取代固定的數字 4 。
  3. 承上題,將新程式寫在 exercise1703.cpp 中,將原本的數字 1000 改成用標準程式庫 cmath 的 pow() 計算。

the end

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