
命名空間可以是無名的,也就是不帶任何識別字。
舉例如下
| 001 | #include <iostream> |
| 002 | |
| 003 | namespace { |
| 004 | class Demo { |
| 005 | public: |
| 006 | int a; |
| 007 | int b; |
| 008 | |
| 009 | int do_something() { |
| 010 | return a + b; |
| 011 | } |
| 012 | }; |
| 013 | } |
| 014 | |
| 015 | int main() { |
| 016 | Demo d; |
| 017 | d.a = 55; |
| 018 | d.b = 66; |
| 019 | std::cout << d.do_something() |
| 020 | << std::endl; |
| 021 | |
| 022 | return 0; |
| 023 | } |
| 024 | |
| 025 | /* Kaiching Chang |
| 026 | u1102.cpp |
| 027 | 2014-02 */ |
我們在無名命名空間裡頭定義 Demo 類別 (class)
| 003 | namespace { |
| 004 | class Demo { |
| 005 | public: |
| 006 | int a; |
| 007 | int b; |
| 008 | |
| 009 | int do_something() { |
| 010 | return a + b; |
| 011 | } |
| 012 | }; |
| 013 | } |
每個檔案只能有一個無名的命名空間,就直接使用裡頭的識別字
| 016 | Demo d; |
同樣的,每個命名空間也只能有一個無名的命名空間。
編譯執行,結果如下
| g$ g++ u1102.cpp |
| $ ./a.out |
| 121 |
| $ |
continue ...
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