結構可存放不同資料型態的數值,例如
001 | #include <iostream> |
002 | |
003 | struct Demo { |
004 | int member1; |
005 | char *member2; |
006 | float member3; |
007 | }; |
008 | |
009 | int main() { |
010 | Demo d; |
011 | d.member1 = 19823; |
012 | d.member2 = "203"; |
013 | d.member3 = 3.011; |
014 | |
015 | std::cout << "member1: " |
016 | << d.member1 |
017 | << std::endl; |
018 | std::cout << "member2: " |
019 | << d.member2 |
020 | << std::endl; |
021 | std::cout << "member3: " |
022 | << d.member3 |
023 | << std::endl; |
024 | |
025 | return 0; |
026 | } |
027 | |
028 | /* Kaiching Chang |
029 | u0705_1.cpp |
030 | 2014-02 */ |
第 3 行定義一個結構,使用關鍵字 struct ,其後為結構的識別字名稱,後面的大括弧宣告結構的成員 (member) 。此例的 Demo 有 3 個成員,分別屬於 int 、 char* 與 float
003 | struct Demo { |
004 | int member1; |
005 | char *member2; |
006 | float member3; |
007 | }; |
設定或存取結構的成員可利用小數點運算子 . ,此例編譯執行結果如下
$ g++ u0705_1.cpp |
$ ./a.out |
member1: 19823 |
member2: 203 |
member3: 3.011 |
$ |
若結構的成員為指標,就得利用 -> 運算子存取。
結構其實是預設為 public 的類別 (class) ,因此可加入成員函數 (member function) ,例如我們替 Demo 增加一個 member4()
001 | #include <iostream> |
002 | |
003 | struct Demo { |
004 | int member1; |
005 | float member2; |
006 | char *member3; |
007 | |
008 | void member4(); |
009 | }; |
010 | |
011 | void Demo::member4() { |
012 | std::cout << "do something" |
013 | << std::endl; |
014 | } |
015 | |
016 | int main() { |
017 | Demo d; |
018 | d.member4(); |
019 | |
020 | return 0; |
021 | } |
022 | |
023 | /* Kaiching Chang |
024 | u0705_2.cpp |
025 | 2014-02 */ |
呼叫成員函數同樣用小數點運算子,編譯執行結果如下
$ g++ u0705_2.cpp |
$ ./a.out |
do something |
$ |
continue ...
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