
指標是儲存記憶體位址 (address) 的資料型態,例如
| 001 | #include <iostream> |
| 002 | |
| 003 | int main() { |
| 004 | int a = 22; |
| 005 | int* a_ptr = &a; |
| 006 | std::cout << "a_ptr: " |
| 007 | << a_ptr |
| 008 | << std::endl; |
| 009 | std::cout << "*a_ptr: " |
| 010 | << *a_ptr |
| 011 | << std::endl; |
| 012 | |
| 013 | return 0; |
| 014 | } |
| 015 | |
| 016 | /* Kaiching Chang |
| 017 | u0704_1.cpp |
| 018 | 2014-02 */ |
第 6 行,宣告指標的型態,必須與指標所指向的變數型態相同,然後在型態名稱後使用 * 運算子標明這是個指標變數,因此這個例子的參考變數為 a_ptr ,等號右邊為所要指向的變數,此例為 a , a 之前的 & 則是取址運算子 (address-of operator)
| 005 | int* a_ptr = &a; |
由於 C++ 是自由格式的程式語言,因此寫成 int * a_ptr 或 int *a_ptr 都可以。
接下來先印出 a_ptr 的值,然後利用反參考運算子 (dereference operator) * 取得 a_ptr 所指向變數的值
| 006 | std::cout << "a_ptr: " |
| 007 | << a_ptr |
| 008 | << std::endl; |
| 009 | std::cout << "*a_ptr: " |
| 010 | << *a_ptr |
| 011 | << std::endl; |
編譯後執行,結果如下
| $ g++ u0704_1.cpp |
| $ ./a.out |
| a_ptr: 0x7fff50b81b08 |
| *a_ptr: 22 |
| $ |
注意,編譯器 (compiler) 會依據運算子出現的位置判斷運算子的用途,例如
| int* a_ptr; // 宣告 a_ptr 為指標變數 | |
| int& a_ref; // 宣告 a_ref 為參考變數 | |
| a_ptr = &a; // & 為取址運算子,取得 a 的記憶體位址 | |
| *a_pr = 36; // * 為反參考運算子,將 a 設定為 36 |
陣列識別字其實就是個指標,另外指標也可以作算術運算,例如
| 001 | #include <iostream> |
| 002 | |
| 003 | int main() { |
| 004 | int a[] = {1, 2, 3, 4, 5}; |
| 005 | |
| 006 | std::cout << "a[2]: " |
| 007 | << *(a + 2) |
| 008 | << std::endl; |
| 009 | std::cout << "a[4]: " |
| 010 | << *(a + 4) |
| 011 | << std::endl; |
| 012 | |
| 013 | return 0; |
| 014 | } |
| 015 | |
| 016 | /* Kaiching Chang |
| 017 | u0704_2.cpp |
| 018 | 2014-02 */ |
這裡用陣列名稱與反參考運算子取得元素,指標的算術運算如同陣列的索引值,由於陣列名稱為第 1 個元素索引值為 0 的記憶體位址,所以加 2 就是索引值為 2 的元素記憶體位址,也就是第 3 個元素,加 4 就是索引值為 4 的元素記憶體位址,也就是第 5 個元素
| 006 | std::cout << "a[2]: " |
| 007 | << *(a + 2) |
| 008 | << std::endl; |
| 009 | std::cout << "a[4]: " |
| 010 | << *(a + 4) |
| 011 | << std::endl; |
編譯後執行,結果如下
| $ g++ u0704_2.cpp |
| $ ./a.out |
| a_ptr: 0x7fff50b81b08 |
| *a_ptr: 22 |
| $ |
事實上,所有指標都預設能隱性轉換指向 void ,舉例如下
| 001 | #include <iostream> |
| 002 | |
| 003 | int main() { |
| 004 | int n = 1; |
| 005 | int* p = &n; |
| 006 | void* p2 = p; |
| 007 | int* p3 = static_cast<int*>(p2); |
| 008 | |
| 009 | std::cout << "n: " |
| 010 | << n |
| 011 | << std::endl; |
| 012 | std::cout << "p: " |
| 013 | << p |
| 014 | << std::endl; |
| 015 | std::cout << "*p3: " |
| 016 | << *p3 |
| 017 | << std::endl; |
| 018 | |
| 019 | return 0; |
| 020 | } |
| 021 | |
| 022 | /* Kaiching Chang |
| 023 | u0704_3.cpp |
| 024 | 2014-02 */ |
這裡將指向 int 的指標重新指派給指向 void 的指標,轉換回來要利用關鍵字 static_cast
| 005 | int* p = &n; |
| 006 | void* p2 = p; |
| 007 | int* p3 = static_cast<int*>(p2); |
編譯後執行,結果如下
| $ g++ u0704_3.cpp |
| $ ./a.out |
| n: 1 |
| p: 0x7fff55f89b18 |
| *p3: 1 |
| $ |
C++11 新增一個關鍵字 nullptr 表示空的指標,等同於巨集 NULL ,舉例如下
| 001 | #include <iostream> |
| 002 | |
| 003 | int main() { |
| 004 | int n = 22; |
| 005 | std::cout << "n: " |
| 006 | << n |
| 007 | << std::endl; |
| 008 | |
| 009 | int* p = &n; |
| 010 | std::cout << "p: " |
| 011 | << p |
| 012 | << std::endl; |
| 013 | |
| 014 | p = nullptr; // NULL |
| 015 | std::cout << "p: " |
| 016 | << p |
| 017 | << std::endl; |
| 018 | |
| 019 | return 0; |
| 020 | } |
| 021 | |
| 022 | /* Kaiching Chang |
| 023 | u0704_4.cpp |
| 024 | 2014-02 */ |
編譯後執行,結果如下
| $ g++ u0704_4.cpp |
| $ ./a.out |
| n: 22 |
| p: 0x7fff503acae8 |
| p: 0x0 |
| $ |
continue ...
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