參考是變數 (variable) 的別名 (alias) ,例如
001 | #include <iostream> |
002 | |
003 | int main() { |
004 | int a = 22; |
005 | int& a_ref = a; |
006 | |
007 | std::cout << "a: " |
008 | << a |
009 | << std::endl; |
010 | std::cout << "a_ref: " |
011 | << a_ref |
012 | << std::endl; |
013 | |
014 | a_ref = 11; |
015 | std::cout << "a: " |
016 | << a |
017 | << std::endl; |
018 | std::cout << "a_ref: " |
019 | << a_ref |
020 | << std::endl; |
021 | |
022 | return 0; |
023 | } |
024 | |
025 | /* Kaiching Chang |
026 | u0701_1.cpp |
027 | 2014-02 */ |
第 5 行,宣告參考的型態 (type) 必須與參考所指向的變數型態相同,然後在型態名稱後後使用 & 運算子 (operator) 標明這是個參考變數,因此這個例子的參考變數為 a_ref ,等號右邊為所要指向的變數,此例為 a
005 | int& a_ref = a; |
由於 C++ 是自由格式的程式語言,因此寫成 int & a_ref 或 int &a_ref 都可以。
接下來我們印出 a 與 a_ref 的值,然後把 a_ref 改成 11
014 | a_ref = 11; |
這樣 a 也會變成 11 ,編譯後執行結果如下
$ g++ u0701_1.cpp |
$ ./a.out |
a: 22 |
a_ref: 22 |
a: 11 |
a_ref: 11 |
$ |
由上可看出參考等同於原來的變數,這被稱為左值參考 (lvalue reference) 。 C++11 增加了一個右值參考 (rvalue reference) ,用以增進運算的效率,這是用 && 來宣告,例如
int&& ref = a + b + c; |
右值參考是對運算式的參考,舉例如下
001 | #include <iostream> |
002 | |
003 | int main() { |
004 | int a = 22; |
005 | int b = 33; |
006 | int c = 11; |
007 | int&& ref = a + b + c; |
008 | |
009 | std::cout << "a: " |
010 | << a |
011 | << std::endl; |
012 | std::cout << "b: " |
013 | << b |
014 | << std::endl; |
015 | std::cout << "c: " |
016 | << c |
017 | << std::endl; |
018 | std::cout << "ref: " |
019 | << ref |
020 | << std::endl; |
021 | |
022 | ref += 66; |
023 | std::cout << "a: " |
024 | << a |
025 | << std::endl; |
026 | std::cout << "b: " |
027 | << b |
028 | << std::endl; |
029 | std::cout << "c: " |
030 | << c |
031 | << std::endl; |
032 | std::cout << "ref: " |
033 | << ref |
034 | << std::endl; |
035 | |
036 | return 0; |
037 | } |
038 | |
039 | /* Kaiching Chang |
040 | u0701_2.cpp |
041 | 2014-02 */ |
編譯後執行,結果如下
$ g++ u0701_2.cpp -std=c++0x |
$ ./a.out |
a: 22 |
b: 33 |
c: 11 |
ref: 66 |
a: 22 |
b: 33 |
c: 11 |
ref: 132 |
$ |
continue ...
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