Objective-C 入門指南 - 運算式與陳述

運算式 (expression) 由運算元 (operand) 與運算子 (operator) 所組成,依運算元的數量,運算式可以簡單分為下列三種




綠色框框為單一個運算元,紅色框框為兩個運算元,藍色框框為三個運算元。


單一運算元就構成一個運算式,運算元可以是變數 (variable) 、常數 (constant) 或傳遞訊息 (message passing) ,例如
a; // 以變數當運算元
3; // 以字面常數當運算元
[s1 autorelease];; // 傳遞 autorelease 訊息給 s1


運算式,顧名思義,其為運算出一個結果的式子,因此單一運算元的運算式所得到的結果就是運算元的值,如果是傳遞訊息,也就是使用方法 (method) 後方法的回傳值 (return value) 囉!


單一運算元也可以結合單元運算子,單元運算子有
運算子功能範例
++a
--a
++遞增++a, a++
--遞減--a, a--
!邏輯補數運算子~a


正負如果一般數學表示正負值一樣,同樣的,負負會得正
int a = -3;
int b = +a; // b 會等於 -3
int c = -a; // c 會等於 3


遞增、遞減則是會將整數變數遞增 1 或遞減 1 ,有前後之別
int a = 3;
int b = ++a; // b 會等於 4
int c = a++; // c 會等於 4
int d = --a; // d 會等於 4
int e = a--; // e 會等於 4


邏輯補數運算子會把 YES 變成 NO , NO 變成 YES
BOOL a = YES;
BOOL b = !a; // b 會等於 NO
BOOL c = !b; // c 會等於 YES


一般運算子都須結合兩個運算元,例如算術運算子 (arithmetic operator) ,可用在整數 (integer) 及浮點數 (floating-point number) ,計算結果也為整數或浮點數
運算子功能範例
+a + b
-a - b
*a * b
/a / b
%取餘數a % b


例如
int a = 11;
int b = a + 33; // b 會等於 44
int c = b - 22; // c 會等於 22
int d = c * 11; // d 會等於 242
int e = d / 44; // e 會等於 5
int f = e % 55; // f 會等於 5


相等性及關係運算子 (equality and relational operator) ,可用於整數及浮點數或布林值 (Boolean value) ,計算結果不是 YES 就是 NO
運算子功能範例
==相等a == b
!=不相等a != b
>大於a >= b
>=大於等於a >= b
<小於a < b
<=小於等於a <= b


例如
int a = 11;
int b = 22;

BOOL c = a >= b; // c 會等於 NO
BOOL d = a <= b; // d 會等於 YES
BOOL e = c == d; // e 會等於 NO
BOOL f = a != b; // f 會等於 YES


我們運用的等號,其實屬於指派運算子 (assignment operator) ,所謂的指派是把等號右邊的值給左邊的變數,如果右邊是物件 (object) ,變數就必須宣告為指標 (pointer)
運算子功能範例
=指派a = b
+=相加同時指派a += b
-=相減同時指派a -= b
*=相乘同時指派a *= b
/=相除同時指派a /= b
%=取餘數同時指派a %= b


例如
int a = 11;
a += 33; // a 會等於 44
a -= 22; // a 會等於 22
a *= 11; // a 會等於 242
a /= 44; // a 會等於 5
a %= 55; // a 會等於 5


有沒有看的眼花撩亂?居然有 f = a != b 之類的式子出來,這是因為運算子有計算的優先次序 (precedence) ,由於 != 的優先順序在 = 之前,所以 a != b 會先被計算,結果才會指派到 f 之中。如果不是很清楚各個運算子的優先次序,保險一點的做法可以用小括弧,先把要先被計算的運算式圍起來,例如
f = (a != b); // 等於 f = a != b


這是因為小括弧有最高的優先計算次序。


加上分號,運算式就是程式 (program) 中獨立的陳述 (statement) 。 Objective-C 程式的執行單位為 main() 函數 (function) ,陳述則是執行單位,因為程式開始執行之後,便開始從 main() 中由前而後,一個陳述接著一個陳述來執行。


陳述也有好幾種,最簡單的陳述就是單一個分號
; // 什麼事也不做的陳述


其他很多都是連帶運算式單獨一行的陳述,然而許多控制結構 (control structure) 是屬於多行的複合陳述 (compound statement) ,我們先來看看控制結構中的選擇吧!


中英文術語對照
運算式expression
運算元operand
運算子operator
變數variable
常數constant
傳遞訊息message passing
方法method
回傳值return value
算術運算子arithmetic operator
整數integer
浮點數floating-point number
相等性及關係運算子equality and relational operator
布林值Boolean value
指派運算子assignment operator
物件object
指標pointer
優先次序precedence
程式program
陳述statement
函數function
控制結構control structure
複合陳述compound statement


您可以繼續參考
基礎篇


相關目錄
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參考資料
Learning Objective-C: A Primer
The Objective-C Programming Language
Cocoa Fundamentals Guide
Coding Guidelines for Cocoa
Advanced Memory Management Programming Guide
Archives and Serializations Programming Guide

2 則留言:

Unknown 提到...

請問一下,為什麼不是這樣啊?
int a = 3;
int b = ++a; // b 會等於 4 (a=3,a=4,b=4)
int c = a++; // c 會等於 4 (a=4,c=4,a=5)
int d = --a; // d 會等於 4 (a=5,a=4,d=4)
int e = a--; // e 會等於 4 (a=4, e=4, a=3)

Kaiching Chang 提到...

這邊打錯了,已修改,改謝指正 ^_^