Java API 分類導覽 - java.awt.Graphics2D hit()

Graphics2D 類別 (class) 的 hit() 方法 (method) 判斷圖形是否有重疊。



修飾子與參數
public abstract boolean hit(Rectangle rect, Shape s, boolean onStroke)


hit() 的回傳值 (return value) 為非物件 (object) 的布林常數,另需三個參數 (paramenter) , rect 為 Rectangle 型態 (type) 的長方形物件, s 為 Shape 型態的形狀物件,此方法就是判斷 s 是否在 rect 內, onStroke 則決定是否要加入邊界的判斷。


舉例如下
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;

public class Graphics2DDemo08 extends Canvas {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("AWTDemo");
        frame.addWindowListener(new AdapterDemo());
        frame.setSize(200, 200);
        
        Graphics2DDemo08 canvas = new Graphics2DDemo08();
        frame.add(canvas, BorderLayout.CENTER);
        
        frame.setVisible(true);
    }
    
    public void paint(Graphics g) {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        Rectangle r1 = new Rectangle(10, 10, 160, 160);
        Rectangle r2 = new Rectangle(30, 30, 100, 100);
        System.out.println(g2.hit(r1, r2, false));
    }    
}

class AdapterDemo extends WindowAdapter {
    public void windowClosing(WindowEvent e) {
        System.exit(0);
    }
}

/* 《程式語言教學誌》的範例程式
    http://pydoing.blogspot.com/
    檔名:Graphics2DDemo08.java
    功能:示範 Java 程式 
    作者:張凱慶
    時間:西元 2012 年 3 月 */


此例在 paint() 方法中畫圖,先將 Graphics 型態的參數 g 強制轉換成 Graphics2D 型態,然後建立兩個 Rectangle 物件,最後在命令列呼叫 hit() 判斷 r2r1 有重疊
public void paint(Graphics g) {
    Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
    Rectangle r1 = new Rectangle(10, 10, 160, 160);
    Rectangle r2 = new Rectangle(30, 30, 100, 100);
    System.out.println(g2.hit(r1, r2, false));
}


編譯後執行,結果如下



中英文術語對照
類別class
方法method
回傳值return value
型態type
物件object
參數parameter


您可以繼續參考
繪圖


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參考資料
http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/awt/Graphics2D.html

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