修飾子與參數
public abstract Graphics create()
public Graphics create(int x, int y, int width, int height)
create() 的回傳值 (return value) 為 Graphics 型態 (type) 的物件 (object) ,有兩個參數 (paramenter) 版本,第一個不需要參數,第二個需要四個整數型態的參數, x 為 Graphics 的起始 x 座標, y 為 y 座標, width 為寬, height 為高。
舉例如下
import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class GraphicsDemo29 extends Canvas { public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("AWTDemo"); frame.addWindowListener(new AdapterDemo()); frame.setSize(200, 220); GraphicsDemo29 canvas = new GraphicsDemo29(); frame.add(canvas, BorderLayout.CENTER); frame.setVisible(true); } public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.RED); g.fillRect(10, 10, 100, 100); Graphics ng = g.create(30, 30, 100, 100); ng.setColor(Color.GREEN); ng.fillRect(30, 30, 100, 100); } } class AdapterDemo extends WindowAdapter { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } } /* 《程式語言教學誌》的範例程式 http://pydoing.blogspot.com/ 檔名:GraphicsDemo29.java 功能:示範 Java 程式 作者:張凱慶 時間:西元 2012 年 3 月 */
此例在 paint() 方法中畫圖,先呼叫 Graphics 的 setColor() 設定繪圖顏色為紅色,然後呼叫 fillRect() 畫出一個紅色正方形,接著呼叫 create() 建立一個新的 Graphics 物件 ng ,最後 ng 設定繪圖顏色為綠色,並在 ng 中畫另一個綠色正方形
public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.RED); g.fillRect(10, 10, 100, 100); Graphics ng = g.create(30, 30, 100, 100); ng.setColor(Color.GREEN); ng.fillRect(30, 30, 100, 100); }
編譯後執行,結果如下
中英文術語對照 | |
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類別 | class |
方法 | method |
回傳值 | return value |
型態 | type |
物件 | object |
參數 | parameter |
您可以繼續參考
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參考資料
http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/awt/Graphics.html
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