修飾子與參數
public Point getLocationOnScreen()
getLocationOnScreen() 的回傳值 (return value) 為 Point 型態 (type) 的物件 (object) ,該物件儲存座標資訊,不需要參數 (paramenter) 。
舉例如下
import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class getLocationOnScreenDemo { public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("AWTDemo"); frame.setSize(640, 480); frame.setLocation(400, 400); frame.addWindowListener(new AdapterDemo()); frame.setLayout(null); Button button1 = new Button("b1"); button1.setSize(100, 25); button1.setLocation(200, 200); frame.add(button1); frame.setVisible(true); Point p = button1.getLocationOnScreen(); System.out.println("x: " + p.x); System.out.println("y: " + p.y); } } class AdapterDemo extends WindowAdapter { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } } /* 《程式語言教學誌》的範例程式 http://pydoing.blogspot.com/ 檔名:getLocationOnScreenDemo.java 功能:示範 Java 程式 作者:張凱慶 時間:西元 2012 年 3 月 */
此例先利用 Component 的 setLayout() 方法,將視窗版面配置設定為 null ,意即不具有任何版面配置
frame.setLayout(null);
然後建立按鈕後就以 Component 的 setSize() 與 setLocation() 方法,設定按鈕的大小與位置座標
Button button1 = new Button("b1"); button1.setSize(100, 25); button1.setLocation(200, 200);
最後以 Component 的 getLocationOnScreen() 方法取得按鈕的座標,並且印在命令列視窗中
Point p = button1.getLocationOnScreen(); System.out.println("x: " + p.x); System.out.println("y: " + p.y);
編譯後執行,結果如下
中英文術語對照 | |
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類別 | class |
方法 | method |
回傳值 | return value |
型態 | type |
物件 | object |
參數 | parameter |
您可以繼續參考
AWT 元件
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參考資料
http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/awt/Component.html
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